A introdução de atividades lúdicas no processo de ensino tem demonstrado melhorar a motivação e o envolvimento dos alunos. Jogos educativos, facilitam a compreensão de conceitos complexos e promovem uma aprendizagem mais significativa e duradoura. Assim, com os grupos/turmas 7ºA3 e A4, no Dia da Internet Mais Segura, a Biblioteca Escolar Ferreira de Castro, depois de apresentar dois vídeos sobre como evitar as Fake News, propôs, a mais dois grupos, um jogo de interpretação de situações, levando os alunos a refletirem nos procedimentos que nos protegem das notícias falsas. Promoveu-se o debate sobre a influência das redes sociais na propagação de notícias falsas, ajudando os alunos a compreender os algoritmos e o impacto da utilização digital sem espírito crítico.
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