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09 março, 2018

Aprender jogando


Sensibilizar os professores para a utilização de ferramentas que ajudam os alunos na sua aprendizagem, foi a preocupação da Biblioteca Escolar Ferreira de Castro com a ação de formação de curta duração ministrada a professores pela professora Rita Zurrapa, no dia 8 de março. As ferramentas apresentadas permitem que os professores rentabilizem o seu tempo, assim como permitem que os alunos aferiram os seus conhecimentos e alargarem os seus conhecimentos.

Esta ação teve como objetivos os seguintes:
•Inovar práticas pedagógicas
•Promover o conceito BYOD (Bring your own device)
•Promover o trabalho autónomo dos alunos;
•Promover a reflexão sobre as práticas de ensino;
•Explorar as competências do século XXI;
•Promover a utilização das TIC em contexto educativo;
•Promover a utilização de ferramentas que rentabilizem o trabalho dos professores;
•Sensibilizar os professores para a utilização de ferramentas que motivam os alunos pelas suas características e ao mesmo tempo promovem a aprendizagem.

Os professores puderam aprender sobre a importância da Gamificação na Educação, puderam  contactar com recursos de várias disciplinas com base em jogos, e experimentaram a prática de diversas ferramentas que fomentam a aprendizagem: Kahoot; Plickers; Nearpod, Learning Apps, Socrative

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